
Ventuz-Echtzeitanwendungen mit greifbarer Objektinteraktion laufen nahtlos auf Scape X®
Client
Exposé



Auf der ISE 2025 in Barcelona verwandelten Ventuz und Interactive Scape den Messestand in eine gemeinsame Präsentationsfläche für greifbare Interaktion.
Im Mittelpunkt stand ein Broadcast-Analysetisch: eine mit Ventuz entwickelte Anwendung, die nativ auf dem Scape® Movable Multitouch-Tisch mit patentierter Scape X® Objekterkennung lief. Besucher platzierten mit Scape X® Stickers versehene Untersetzer auf der Oberfläche und lösten damit unmittelbar 3D-Inhalte in Echtzeit aus. So entstand auf einer gemeinsam nutzbaren, interaktiven Fläche das authentische Erlebnis eines Analyse-Desks aus dem Live-Broadcast.
Über das offene TUIO-Protokoll übermittelt der Tisch Objektidentität, Position und Rotation an Ventuz. Dadurch reagieren die Grafiken in dem Moment, in dem ein Objekt bewegt, gedreht oder entfernt wird.
Die Demo zeigte, wie Broadcaster, Marken und Besucherzentren komplexe Daten durch natürliche, kollaborative Multi-User-Interaktion verständlich und greifbar machen können. Gleichzeitig wurde deutlich, wie einfach Scape X® Ventuz-Anwendungen um eine tangible Interaktionsebene erweitert – ohne zusätzliche Komplexität.




Scape X® läuft nativ auf Ventuz und zeigt, wie gut sich unsere Technologien ergänzen: Objekterkennung und Echtzeitgrafik verschmelzen zu einem nahtlosen interaktiven Erlebnis – ohne unnötige Komplexität.