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Von R&D zur Realität: Individuelle Multitouch-Erlebnisse mit vvvv und Scape X®

Als wir nach einem Partner gesucht haben, der wirklich verkörpert, was Creative Technology sein kann, war die Wahl von 3e8 einfach.

3e8 ist ein in Wien und Berlin ansässiges Studio für digitale Kunst, interaktive Ausstellungen und kreativ-technologiegetriebene Produktionen. Das interdisziplinäre Team vereint Expertise aus Creative Technology, Software- und Webentwicklung, Interaction Design, Szenografie sowie Motion- und Sounddesign. Neben Projekten für Kurator:innen, Agenturen und Kulturinstitutionen verfolgt 3e8 auch eine eigenständige künstlerische Praxis – von A/V-Performances über Datenvisualisierungen bis hin zu politischem Aktivismus.

Wer Wien besucht und eines unserer Produkte sowie die Scape X®-Technologie erleben möchte, kann sich gerne an 3e8 für eine Demo wenden – sie beißen nicht!

Das Toolkit: Grundlage für skalierbare Multitouch-Entwicklung

Von Oktober 2023 bis März 2025 erhielt 3e8 Fördermittel der Wirtschaftsagentur Wien, um ein Toolkit aus neun Bibliotheken für ihre Projektarbeit in der visuellen Live-Programmierumgebung vvvv zu entwickeln. Das Toolkit umfasst unter anderem:

  • Gesten- und Objekterkennung für Multitouch-Displays
  • Kameratracking für Körper, Hände und Gesichter
  • Haptische Interfaces und physisches Computing
  • Echtzeit-Datenvisualisierung
  • Audio-Synthese und Lichtinstallationssteuerung
  • Fernsteuerung über mobile Weboberflächen
  • Content-Management-Systeme
  • Installations- und Wartungs-Workflows

Parallel zur Entwicklung umfasste die Förderung auch vier Medienkunstprojekte, anhand derer die Bibliotheken in der Praxis getestet und weiterentwickelt wurden.

Ein Ansatz, der auffällt: 3e8 entwickelt nicht nur für einzelne Projekte, sondern baut gezielt eine skalierbare technologische Basis für zukünftige Anwendungen.

Wir sehen unser Studio als ein System in kontinuierlicher Weiterentwicklung. Alle unsere Bibliotheken sind versioniert und werden als lebendige Wissensdatenbank für unser Team gepflegt. Was wir in jedem Projekt lernen, fließt zurück in die Bibliotheken und macht jeden darauf folgenden Build schneller, robuster und leistungsfähiger." – Christoph Ignaz Kirmaier (Gründer von 3e8)

VL.Kit und das vvvv-Ökosystem

Im Zentrum ihrer Multitouch-Arbeit steht VL.Kit, eine flexible Schnittstelle zur Programmierung von Multitouch-Displays in vvvv. Wer schon einmal Multitouch-Anwendungen in vvvv entwickelt hat, kennt die zentrale Herausforderung:  Wenn eine Touch-Eingabe ein UI-Element trifft, breitet sie sich durch alle darunterliegenden Schichten aus. VL.Kit löst dieses Problem. Es behandelt verdeckte Elemente automatisch, unterstützt benutzerdefinierte UI-Elemente mit Pfad-Ebenen und ist für komplexe Szenarien mit bis zu 100 simultanen Touch-Eingaben optimiert. Das Ergebnis ist eine stabile, ausdrucksstarke Grundlage für den Aufbau von Interfaces.

3e8 präsentierte VL.Kit auf dem Interactive Scape Partner Summit 2024 und zeigte damit die Ergebnisse eines Jahres fokussierter R&D sowie das Studio als vvvv-Experte im Interactive Scape-Partnernetzwerk. Ihre Präsentation war eine von denen, die im Gedächtnis bleiben – eine Live-Demonstration dessen, was passiert, wenn tiefe technische Expertise auf genuine künstlerische Vision trifft.

Neben der Bibliothek präsentierten sie auch Bewegte Orte, eine interaktive Medieninstallation, die VL.Kit in einem echten Projektkontext zum Leben erweckte und als Live-Demonstration der Möglichkeiten des Toolkits diente.


Für vvvv-Entwickler:innen ist die Integration von Scape X®-Objekterkennung und Scape X® Mobile unkompliziert: Mit unserer VL.TUIO-Bibliothek für vvvv gamma können Sie TUIO 1.1/2.0-Ereignisse empfangen und Scape X® Mobile-Sitzungen (Smartphones als Tangibles) direkt in Ihren Patches starten und auf Ihre eigene Interaktionslogik abbilden. Die Bibliothek basiert auf TuioNet und unterstützt sowohl UDP als auch WebSocket, sodass Sie flexibel mit unseren Displays, Modulen und Mobil szenarien verbinden können. Auf unserem GitHub-Profil finden Sie weitere Open-Source-Bausteine wie TuioNet, TuioUnityClient und tuio_client_js, die ein konsistentes Ökosystem für TUIO-basierte Multitouch- und Objektinteraktionen über verschiedene Frameworks hinweg bilden.

Bewegte Orte: Von der Bibliothek zur Installation

Eine ihrer vier geförderten Installationen war Bewegte Orte (Moving Places), entwickelt mit der Medienkünstlerin und Klimaktivistin Rosi Grillmair für die Klima Biennale Wien 2024 im Volkskundemuseum Wien. Diese interaktive Datenvisualisierung lud Aktivist:innen und Besucher:innen ein, ihre Gefühle gegenüber Orten in ganz Österreich zu teilen und zu reflektieren, ob diese Orte einen Eindruck bei Ihnen hinterlassen haben. Die Orte sind mit Klimaorganisationen verknüpft und bilden einen Momentausschnitt des Klimaaktivismus in Österreich im Jahr 2024. Trends, Widersprüche und unerwartete Verbindungen wurden sichtbar und eröffneten Raum für Reflexion und Diskussion.

Was wir an Bewegte Orte besonders überzeugend finden, geht über die Technologie hinaus – es zeigt, welche Werte 3e8 antreiben.

„Die Förderung gab uns die Möglichkeit, Projekte zu realisieren, die mit unseren eigenen künstlerischen Interessen und unserer politischen Praxis übereinstimmen, etwas, das wir bewusst neben der kommerziellen Arbeit behalten. Bewegte Orte war eine direkte Anwendung unseres Multitouch-Toolkits im Scape X®-Ökosystem," sagt Christoph Ignaz Kirmaier, Gründer von 3e8.Es ist eine Erinnerung daran, dass die mächtigsten Installationen von Studios gebaut werden, denen es wichtig ist, was sie sagen, nicht nur wie es funktioniert."

Bereit für individuelle Multitouch-Entwicklungen

Nach Jahren fokussierter Forschung und Entwicklung ist 3e8 bereit, diese Infrastruktur in Kundenprojekte einzubringen – sei es eine Museumsausstellung, ein Brand Showroom, eine Messeinstallation oder ein öffentlicher Raum. Das Team verfügt über die notwendigen Werkzeuge und die Erfahrung, um individuelle Multitouch-Erlebnisse auf Scape X®-Hardware von Grund auf zu entwickeln.

Wer einen Partner sucht, der den gesamten Prozess von Interaktionskonzept über vvvv-Entwicklung bis zum finalen Deployment übernimmt und sowohl die technische Tiefe als auch die kreative Ambition mitbringt, um etwas wirklich Einprägsames zu schaffen, sollte 3e8 kontaktieren.

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