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Scape X® Surfaces - AI-Powered tangible interaction beyond displays

Interactive Scape experimentiert, forscht und hinterfragt kontinuierlich den Status quo. Während wir mit der Scape X® Certification für PCAP-Hardware von Drittanbietern die Grenzen möglicher Formfaktoren erweitern, stellten wir uns eine einfache Frage: Was wäre, wenn Scape X® die Grenzen von Multitouch-Oberflächen und klassischen Displays noch weiter verschieben könnte?

Gemeinsam mit ausgewählten Partnern haben wir einen Prototyp entwickelt, der Scape X® in eine neue Dimension führt: Ein massiver Corian®-Tisch wird in eine vollständig interaktive, per Projection Mapping bespielte Oberfläche verwandelt. Bereits als erster Prototyp entwickelte sich das Setup zu einem der größten Publikumsmagnete auf der Integrated Systems Europe 2026.

Setup: So funktioniert Scape X® Surfaces

Hardwareseitig basiert Scape X® Surfaces auf einem eng abgestimmten Zusammenspiel von Partnern und Technologien. Das deutsche Unternehmen werk5 GmbH entwarf einen Premium-Tisch aus massivem Corian®, der eine robuste, designorientierte Basis bietet, die sich in hochwertigen Umgebungen in Museen, Ausstellungsräumen und Erlebniszentren wie zu Hause anfühlt.

Direkt unter der Corian®-Oberfläche befindet sich eine Displax PCAP-Folie, die den Tisch in einen präzisen Multitouch-Sensor verwandelt, der dann mit dem Scape X® Module (unserem einzigartigen KI-Gehirn) und einem Projektor verbunden wird. Wenn ein physisches Objekt (in diesem Fall haben wir die Scape X® Sticker verwendet) auf der Oberfläche platziert wird, erkennt Scape X® es und löst den entsprechenden digitalen Inhalt aus. Dieser Inhalt wird dann per Projektion direkt auf die Corian®-Oberfläche und das Objekt projiziert, sodass der Tisch selbst zu einem interaktiven Spielplatz wird, auf dem physische Objekte und digitale Informationen auf natürliche Weise miteinander verbinden.

Das Ergebnis ist eine nahtlose Verschmelzung von greifbarer Interaktion, PCAP-Touch und Projektionsmapping, die Scape X® über herkömmliche Touchscreen-Displays hinaus in eine neue Welt räumlicher, objektbasierter Erlebnisse katapultiert. Es ermöglicht die schnelle und zuverlässige Verfolgung von Bewegungen, Objekten, Multitouch und Gesten — und das alles auf einer Oberfläche, die wie ein gewöhnlicher Tisch aussieht, bis sie durch Platzieren eines Objekts zum Leben erweckt wird.

Anwendungsfall #1: Paris, Frankreich — Ein georeferenziertes Geschichtenerzählen

Für die erste Prototyp-Anwendung haben wir ein interaktives Paris-Erlebnis entwickelt, das zeigt, wie physische Objekte reichhaltige, georeferenzierte Inhalte steuern können. Bei den Objekten handelt es sich um ein Buch, ein Modell des Eiffelturms und ein Modell des Arc de Triomphe.

Wird entweder der Eiffelturm oder der Arc de Triomphe auf die Corian®-Oberfläche gestellt, erscheint eine große Paris-Karte auf dem Tisch, während die zugehörigen Inhalte auf das Buch projiziert werden. Das Buch kann auf der Oberfläche frei bewegt werden, und die projizierten Inhalte folgen ihm in Echtzeit und bleibt dabei perfekt ausgerichtet.

Wenn beide Attraktionen auf den Tisch gelegt werden, reagiert das System mit einer Anpassung der Kartenansicht: Bewegt man die Objekte näher zusammen, wird die Karte vergrößert; wenn du sie weiter auseinander bewegst, wird sie verkleinert — stets unter Aufrechterhaltung der korrekten georeferenzierten Positionen. Dadurch entsteht eine intuitive, spielerische Art, eine Stadt und ihre Geschichten zu entdecken — ideal für Museen, Besucherzentren oder auf Tourismus ausgerichtete Erlebnisräume.

Anwendungsfall #2: Wissenschaftler — Wissen zum Anfassen

Im zweiten Szenario werden drei Büsten berühmter Wissenschaftler — Nikola Tesla, Thomas Edison und George Westinghouse — dank Scape X® zu interaktiven Wissensobjekten. Wird eine der Büsten auf der Oberfläche platziert, werden sofort der Name und die wichtigsten Informationen über den Wissenschaftler auf das Buch projiziert, das als dynamisches Informationspanel dient.

Wenn mehr als eine Büste gleichzeitig auf den Tisch gestellt wird, verwendet das System Näherungslogik: Das Buch enthält immer Informationen über den Wissenschaftler, dessen Büste ihm am nächsten ist. Auf diese Weise können Besucher Persönlichkeiten auf natürliche Weise entdecken, vergleichen und zwischen ihnen wechseln, indem sie die Objekte einfach bewegen. Es ist ein eindrucksvolles Beispiel dafür, wie Museen und Ausstellungen statische Displays in lebendige, ansprechende Lernerfahrungen verwandeln können.

Anwendungsfall #3: Tastatur — Kollaboratives Notieren

Der dritte Anwendungsfall zeigt, dass selbst ein vertrautes Alltagsgerät Teil des Scape X® -Ökosystems werden kann. Hier fungiert eine kabellose Tastatur selbst als physicher Auslöser. Wird sie auf die Oberfläche gelegt, erscheint eine digitale Haftnotiz, die auf den Corian®-Tisch projiziert wird.

Benutzer können Notizen eingeben, die projizierte Notiz verschieben und ihre Größe an ihre Bedürfnisse anpassen. Wenn Sie die Tastatur anheben, verschwindet die Notiz von der Oberfläche. Wenn Sie die Tastatur nach hinten platzieren, wird dieselbe Notiz wieder aufgenommen, sodass die Sitzung genau dort fortgesetzt werden kann, wo sie aufgehört hat. Dadurch entsteht ein einfaches, aber leistungsstarkes Prinzip für Kollaborationsräume, Workshops und Entscheidungsumgebungen: physische Tools, die digitale Ebenen nur dann aufrufen und steuern, wenn und wo sie benötigt werden.

Schlussfolgerungen: Warum Scape X® Surfaces wichtig ist

Scape X® Surfaces zeigt, dass haptische Multitouch-Interaktion nicht auf Flachbildschirme beschränkt sein muss. Durch die Kombination der Scape X® -Objekterkennung mit PCAP-Hardware von Drittanbietern, hochwertigen Materialien wie Corian® und präzisem Projektionsmapping können wir ungewöhnliche Oberflächen in eine Bühne für objektgesteuertes Geschichtenerzählen und Zusammenarbeit mit mehreren Benutzern verwandeln.

Diese Art der Einrichtung ist besonders relevant für:

  • Museen und Wissenschaftszentren, die spannende, praxisnahe Ausstellungen möchten
  • Showrooms und Flagship-Stores, die unvergessliche Premium-Erlebnisse rund um komplexe Produkte inzinieren wollen
  • Erlebniszentren und Innovationslabore, in denen Teams gemeinsam Daten, Konzepte und Narrative erkunden

Mit Scape X® Surfaces werden physische Objekte zu den Schlüsseln für digitale Welten, und Oberflächen verwandeln sich in aktive Teilnehmer der Geschichte. Wenn Sie in Ihrer nächsten Ausstellung, Installation oder Zusammenarbeit nach neuen Wegen suchen, um das Physische und das Digitale miteinander zu verbinden, würden wir uns freuen, mit Ihnen darüber zu sprechen.

Für weitere Informationen oder zur Besprechung eines Projekt, wenden Sie sich bitte an: sales@interactive-scape.com

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