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Unterschiedliche Projekte, unterschiedliche Arbeitsabläufe: Fünf TUIO-kompatible Tools für beeindruckende Scape-X®-Erlebnisse

Nicht jedes interaktive Erlebnis sollte auf dieselbe Weise entwickelt werden. Manche Projekte erfordern die Geschwindigkeit eines No-Code-Workflows, andere die Freiheit des kreativen Programmierens und wieder andere die Leistungsfähigkeit von Echtzeit-3D oder Datenintegration auf Unternehmensniveau. Genau aus diesem Grund haben wir unsere Scape X®-Objekterkennung als Teil eines offenen Ökosystems konzipiert – und nicht als Teil eines geschlossenen.

Da Scape X® die TUIO-Sprache versteht, lässt es sich nahtlos mit den Tools verbinden, die Teams bereits kennen und denen sie vertrauen. So haben Designer, Entwickler und Experience-Teams die Freiheit, die richtige Software für die jeweilige Aufgabe auszuwählen, ohne Kompromisse bei Flexibilität, Zukunftsfähigkeit oder der Qualität der Interaktion selbst einzugehen.

Und genau hier kommt die Scape X®-Objekterkennung ins Spiel. Anstatt ein Projekt an einen bestimmten Software-Stack zu binden, ermöglichen wir die Anbindung an die Tools, die am besten zum Team, zum Anwendungsfall und zum Grad der technischen Komplexität passen.

Um zu zeigen, wie das in der Praxis aussieht, stellen wir nun fünf Softwareumgebungen vor, die für Scape-X®-Projekte besonders relevant sind. Jede davon ist auf einen anderen Projektumfang und damit auf eine andere Arbeitsweise ausgerichtet. Doch alle basieren auf derselben Grundlage: zuverlässige Objekterkennung, reaktionsschnelle Multitouch-Interaktion und ein Workflow, der sich den Anforderungen des Projekts anpasst statt umgekehrt.

Für Teams im 3D-Bereich: Unity

Unity ist die richtige Wahl, wenn das Erlebnis über eine zweidimensionale Oberfläche hinausgeht und zu einer räumlichen Umgebung wird. Für immersive Anwendungen, 3D-Produktwelten, digitale Zwillinge oder interaktives Storytelling bietet Unity Entwicklern die nötigen Werkzeuge, um eindrucksvolle Echtzeit-Erlebnisse zu schaffen.

Die Objekterkennung von Scape X® erweitert diese Welt noch um eine haptische Dimension. Über das TUIO Signal können mittels Berührungs- und Objektdaten bspw. Bewegungen, Selektionen, Navigation und das Zusammenspiel mehrerer Nutzer:innen innerhalb der Unity-Anwendung gesteuert werden.

Dadurch eignet sich diese Kombination besonders für immersive Showrooms, kollaborative Verkaufstools und Experience Center, in denen Besucher:innen Inhalte nicht nur betrachten, sondern aktiv mitgestalten sollen.

Unser Team hat diesen Ansatz bereits im  E.ON EIS Mastertable-Projekt eingesetzt. Die maßgeschneiderte, auf Scape X® basierte Lösung liefert ein interaktives Erlebnis, mit dem Nachhaltigkeit und Wärmewende gemeinsam erkundet werden können.

Für 3D-Entwickler liegt der Vorteil auf der Hand: Sie können weiterhin in Unity arbeiten – mit den ihnen bereits vertrauten Arbeitsabläufen und der gewohnten Rendering-Qualität –, während Scape X® die Schnittstelle bereitstellt, die das interaktive Erlebnis wirklich greifbar macht.

E.ON Energy Infrastructure Solutions auf der SCCON 2025

Für Unternehmensanwendungen und datenbasierte Installationen: Ventuz

Ventuz ist hervorragend für Unternehmensumgebungen, Broadcast-Anwendungen und Installationen geeignet, die auf leistungsstarke Visualisierungen und die Integration von Live-Daten angewiesen sind. Es ist besonders für Projekte konzipiert, bei denen Stabilität, Reaktionsgeschwindigkeit und visuelle Präzision von entscheidender Bedeutung sind.

In diesem Zusammenhang wird die Scape-X®-Objekterkennung zum taktilen Frontend eines komplexeren Informationssystems. Mithilfe von Touch-Gesten und physischen Objekten lassen sich Daten erkunden, Ansichten auslösen oder dynamische Inhalte auf intuitive und unmittelbare Weise steuern.

Ein gutes Beispiel ist der 'Broadcast-Analyse-Table, den Ventuz auf der Integrated Systems Europe 2025 vorgestellt hat. Wir haben Ventuz gebeten, zu zeigen, was ihre Technologie auf Basis von Scape X® leisten kann. Das Ergebnis war eine herausragende Präsentation von Reaktionsgeschwindigkeit, visueller Wiedergabetreue und nahtloser Interaktion.

Für Entwickler, die Erlebnisse gestalten: Intuiface

Intuiface ist die perfekte Lösung für Teams, die interaktive Erlebnisse für den Einzelhandel, Museen, Ausstellungsräume und andere besucherorientierte Umgebungen entwickeln möchten. Es ist besonders geeignet, wenn das Projekt visuell verwaltet und von Personen gepflegt werden soll, die sich nicht unbedingt mit Softwareentwicklung auskennen.

Für Scape X®-Projekte ist Intuiface relevant, da es mit TUIO-basierten Objektdaten arbeiten kann. Das bedeutet, dass unsere Objekterkennungstechnologie direkt in ein Intuiface-Erlebnis einfließen kann. Dadurch können greifbare Objekte, Multitouch-Gesten und interaktive Inhalte in einem einzigen Ablauf zusammenwirken.

Dies eignet sich hervorragend für Agenturen und Erlebnis-Teams, die ausgefeilte Installationen erstellen möchten, ohne ihre Content-Pipeline neu erfinden zu müssen. Anstatt alles neu zu entwickeln, können sie Intuiface für die Erlebnisebene und Scape X® für die Ebene der physischen Interaktion nutzen.

Unser Partner evelution nutzt Intuiface für Projekte, bei denen starkes Storytelling mit zuverlässiger interaktiver Hardware einhergeht. Dies ist ein gutes Beispiel dafür, wie sich Scape X® in einen bestehenden Workflow integrieren lässt.

Für Creative Technologists: TouchDesigner

TouchDesigner ist für Creative Technologists oft die erste Wahl, wenn ein Projekt Echtzeitsteuerung, ausdrucksstarke Visuals und ein hohes Maß an Freiheit erfordert. Die Plattform richtet sich an Menschen, die gerne in Systemen, Datenströmen und Live-Interaktionslogik denken.

Genau hier wird die Objekterkennung von Scape X® zu einer vielseitigen Steuerungsmöglichkeit. Durch die Einbindung von Touch- und Objekt-Tracking in TouchDesigner können Kreativteams physische Interaktionen in generative Visualisierungen, Bewegungsreaktionen, Sound-Cues oder datengesteuerte Live-Erlebnisse umwandeln.

Die Stärke dieser Kombination liegt in ihrer Flexibilität. Scape X® bietet der Installation eine präzise und zuverlässige Interaktionsgrundlage, während TouchDesigner dem Kreativteam die Freiheit gibt, diese Eingaben in etwas Visuelles und Reaktives zu verwandeln.

Dies wurde auf unserem Partner-Summit im September 2024 deutlich, als Markus Heckmann von Derivative die nahtlose Integration von Touch- und Objekt-Tracking durch TouchDesigner in einer Live-Demonstration mit unserer Technologie vorstellte. Ein eindrucksvolles Beispiel für eine technisch ausgereifte, kreative und vielseitige Nutzung TUIO-gestützter Interaktionen.

Für Teams, die Installationen mit einer starken visuellen Sprache und einem dynamischen Echtzeit-Erlebnis schaffen möchten, ist dies eine naheliegende Kombination.

Für Designer- und Content-Teams: PandaSuite

PandaSuite ist für Designer- und Content-Teams hervorragend geeignet, da es die Flexibilität von No-Code mit kreativer Freiheit verbindet. Es ist nicht auf Multitouch-Installationen beschränkt. Ein Projekt kann beispielsweise als Kiosk, Multitouch-Tisch, native App, Web-App oder Desktop-App bereitgestellt werden.

TUIO ist in denselben visuellen Editor integriert wie alle anderen Elemente, sodass sich die Objekterkennung nahtlos mit Touch, Animation, Video, Audio, 3D und Daten kombinieren lässt. Das macht PandaSuite zu einer guten Wahl für Teams, die interaktive Inhalte erstellen möchten, ohne selbst Code schreiben zu müssen.

Ein gutes Beispiel ist die TotalEnergies E&P Phygital Experience, die für die ADIPEC in Abu Dhabi von Virtuoz mit PandaSuite entwickelt wurde. Maßgeschneiderte, 3D-gedruckte Objekte standen für verschiedene strategische Säulen. Wenn Besucher eines davon auf den Tisch legten, löste die Scape-X®-Objekterkennung das entsprechende Kapitel in PandaSuite aus.

Durch dieses Setup ließen sich komplexe Inhalte leichter erkunden und die Präsentation wirkte greifbarer. Dank des „Offline-First“-Ansatzes und der Hardware-Unabhängigkeit ist PandaSuite zudem eine praktische Wahl für Museen, Messen und den Einzelhandel.

Flexibilität für Ihre bestehenden Arbeitsabläufe


Bei Interactive Scape sind wir davon überzeugt, dass die besten interaktiven Erlebnisse auf einer an das Projekt angepassten Grundlage entstehen – und nicht umgekehrt. Scape X® ist darauf ausgelegt, sich in bestehende Arbeitsabläufe zu integrieren – egal, ob es sich dabei um No-Code-Plattformen, kreative Programmierumgebungen oder Unternehmenssysteme handelt.

Genau diese Flexibilität macht auch unser Partnernetzwerk so wertvoll. Wir arbeiten mit Experten aus verschiedenen Branchen und mit unterschiedlichem Fachwissen zusammen. Dadurch können wir für jeden Anwendungsfall die passende Technologie und das richtige Know-how zusammenbringen.

Wenn Sie eine neue interaktive Installation planen oder eine bestehende modernisieren möchten, bietet Ihnen Scape X® die Freiheit, auf die Tools zurückzugreifen, die Sie bereits kennen. Wenn Sie herausfinden möchten, wie dies für Ihr Projekt funktionieren könnte, buchen Sie einfach eine Demo mit unserem Team, damit wir gemeinsam die beste Lösung für Ihren Arbeitsablauf finden können.

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